Originaali
Starsiege: Tribes julkaistiin jo 1998 ja oli ensimmäinen verkkopeli, joka liimasi tämän junnun koneen ääreen äärettömässä kiimassa, vaikka Quakea oli tullutkin kokeiltua jo aiemmin. Mikä vauhti, mikä haastetaso, kun piti osata lentää ja ampua ennakoiden helvetin isoissa 3d ympäristöissä!
MY GUNZ GO ZAP ZAP, YO GUNZ GO ZUMM ZUMM


Jatkoa seurasi. Hyvästä parannettiin oikeastaan ihan kaikkea. Tuloksenahan oli parasta ikinä missään.
Tribes 2 julkaistiin 2001 ja siellähän myllytettiin parannetuin asein ja uusin kulkuneuvoin jopa 64 pelaajan multiplayeria niin lipunryöstössä, perus deathmatchissa kuin muutamassa muussa hassuttelumoodissakin. Toki myös kenttien koko oli kasvanut ja suunnittelu parantunut. Entistä enemmän vauhtia ja kikkailua, joiden ohella piti oikeasti osata pelata tiiminä, taikka tuli turpaan niin että tukka lähti.
Vaikka nyt olen sittemmin ollut mm. Battlefield sarjan suurkuluttaja, niin Tribesien jälkeen ei yhtä hienoa
tiimipeliä ole esitelty missään. For fuck sakes!

Unreal, Halo saati CS ain't shit! Varmuuden vuoksi vielä toinen

SUCK MY SPATULA


Ei mutta hetkonen, eihän siinä ollut vielä kaikki!? 2004 julkaistiin
Tribes: Vengeance Irrational Gamesin vääntämänä. No vituiksihan se meni.
Unreal Enginellä pyörinyt peli esitteli vammaisen yksinpelikampanjan, mikä ei kiinnostanut ketään ja sössi pahemman kerran nettipelin. Sen aikaisesti turhan raskas peli, taktisten ulottuvuuksien minimointi ja muutenkin vittumaisen takkuinen peli nolliin väännetyillä modausmahdollisuuksilla (mikä oli ekojen Tribesien suola) tappoi hitaasti koko pelin - ja kaikkia vitutti. Ilmeisesti myös Vivendiä, joka sulki tuen koko sarjalle. Turpaanhan niitä pukumiehiä olisi pitänyt vetää.

Mutta hätä ei ole tämän näköinen! Tribes 2:n ympärille pyörimään jäänyt aktiivinen modiporukka ja pelaajayhteisö on puhaltanut henkiin projektin
TribesNext! Pyörii hyvin vanhemmillakin pöntöillä ja hauskaa riittää niin, että vosukin ottaa ennen pitkää hatkat.

Lisätietoja mm.
http://www.tribesnext.com/http://forum.ebaumsworld.com/showthread.php?t=291946